強化台灣遊戲產業特色 發展國際軟實力

發稿時間:2024/09/09 20:17
最新更新:2024/09/11 19:55
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遊戲「黑神話:悟空」自8月20日推出後爆紅,上市後成為國內外玩家熱門討論話題,台灣遊戲產業振興會理事長劉信表示,對一個經過長達7年研發,得到這樣的成果並不令人意外。

宇峻奧汀_英雄紀元
宇峻奧汀_英雄紀元

劉信指出,從全球遊戲產業視角來看,所有曾在全球市場上成功的遊戲並不僅限於所謂的3A單人版遊戲,而任何一款成功的遊戲也都是要經過長期研發與市場的淬鍊才能繳出亮麗的成績單。

大宇_軒轅劍柒遊戲
大宇_軒轅劍柒遊戲

劉信說,台灣的遊戲研發實力並不差,在過去也曾有如「英雄紀元」與「軒轅劍柒」等精品遊戲的產出,但台灣消費市場規模有限,遊戲業者仍應發掘出適合自己的利基市場,在國內扎根,從區域市場取得優勢,再和國際夥伴共同合作,才是放眼全球市場的可行之路。

(文、圖/台灣遊戲產業振興會)